Um único conjunto de dados I3S, chamado de Scene Layer, é um contêiner para quantidades arbitrariamente grandes de dados geográficos 3D distribuídos heterogeneamente. Scene Layers são projetadas para serem usadas em fluxos de trabalho móveis, de desktop e baseados em servidor e podem ser acessadas pela web ou como arquivos locais.
O formato de entrega e o modelo de persistência para Scene Layers, chamados de Indexed 3d Scene Layer (I3S) e Scene Layer Package (SLPK), respectivamente, são especificados em detalhes neste OGC Community Standard. Ambos os formatos são codificados usando JSON e ArrayBuffers binários (ECMAScript 2015). O I3S foi projetado para ser amigável à nuvem, à web e aos dispositivos móveis. O I3S é baseado em JSON, REST e padrões modernos da web e é fácil de manusear, analisar e renderizar com eficiência por clientes da Web e dispositivos móveis. O I3S foi projetado para transmitir grandes conjuntos de dados 3D e foi projetado para desempenho e escalabilidade. O I3S foi projetado para oferecer suporte a conteúdo geoespacial 3D e aos sistemas de referência de coordenadas e modelos de altura necessários em conjunto com um rico conjunto de tipos de camadas.
A versão aberta e comunitária deste padrão no GitHub está disponível aqui: https://github.com/Esri/i3s-spec
Solicitação de Comentários (RFC)
O Gabinete do Conselheiro Geral (OGC) solicita comentários do público sobre a proposta. OGC API – Environmental Data Retrieval (EDR) – Parte 3: Perfis de Serviço
Data de vencimento:
21 de outubro de 2026 12:00