O padrão CDB define um modelo e estrutura padronizados para uma representação virtual única e "versionável" da Terra. Um armazenamento de dados estruturados CDB fornece um repositório de definição de modelo e conteúdo geoespacial que é plug-and-play interoperável entre estações de trabalho de criação de banco de dados. Além disso, um armazenamento de dados estruturados CDB pode ser usado como um repositório on-line comum (ou em tempo de execução) do qual vários dispositivos-cliente simuladores podem simultaneamente recuperar e modificar, em tempo real, informações relevantes para executar suas respectivas tarefas de simulação em tempo de execução. Nesse caso, um CDB é plug-and-play interoperável entre simuladores compatíveis com CDB. Um CDB pode ser prontamente usado por dispositivos-cliente de simulação existentes (geradores de imagem legados, simulador de radar, forças geradas por computador, etc.) por meio de um processo de publicação de dados que é executado sob demanda em tempo real.
A aplicação do CDB a futuras arquiteturas de simulação reduzirá significativamente os erros de correlação algorítmica e de nível de tempo de execução-fonte, ao mesmo tempo em que reduz os cronogramas de desenvolvimento, atualização e gerenciamento de configuração. Com a adição dos protocolos High Level Architecture – -Federation Object Model (HLA/FOM) e DIS, a aplicação do padrão CDB fornece um Common Environment ao qual simuladores interconectados compartilham uma visão comum do ambiente simulado.
O padrão CDB define um formato aberto para armazenamento, acesso e modificação de um banco de dados de ambiente sintético. Um ambiente sintético é uma simulação de computador que representa atividades em alto nível de realismo, desde simulação de teatros de guerra até fábricas e processos de fabricação. Esses ambientes podem ser criados em um único computador ou em uma vasta rede distribuída conectada por redes locais e de longa distância e aumentada por efeitos especiais super-realistas e modelos comportamentais precisos. O SE permite a visualização e imersão no ambiente que está sendo simulado. Este padrão define a organização e a estrutura de armazenamento de uma representação sintética mundial da Terra, bem como as convenções necessárias para dar suporte a todos os subsistemas de um simulador de missão completa. O padrão faz uso de vários formatos de dados comerciais e de simulação endossados por líderes da indústria de ferramentas de banco de dados.
Uma série de documentos de Melhores Práticas do OGC associados definem regras e diretrizes para representação de dados de recursos do mundo real.
Solicitação de Comentários (RFC)
O Gabinete do Conselheiro Geral (OGC) solicita comentários do público sobre a proposta. OGC API – Environmental Data Retrieval (EDR) – Parte 3: Perfis de Serviço
Data de vencimento:
21 de outubro de 2026 12:00