Een enkele I3S-dataset, een Scene Layer genoemd, is een container voor willekeurig grote hoeveelheden heterogeen verdeelde 3D geografische data. Scene Layers zijn ontworpen om te worden gebruikt in mobiele, desktop- en servergebaseerde workflows en kunnen worden benaderd via het web of als lokale bestanden.
Het leveringsformaat en persistentiemodel voor Scene Layers, respectievelijk aangeduid als Indexed 3d Scene Layer (I3S) en Scene Layer Package (SLPK), worden gedetailleerd gespecificeerd in deze OGC Community Standard. Beide formaten worden gecodeerd met JSON en binaire ArrayBuffers (ECMAScript 2015). I3S is ontworpen om cloud-, web- en mobielvriendelijk te zijn. I3S is gebaseerd op JSON, REST en moderne webstandaarden en is eenvoudig te hanteren, efficiënt te parseren en te renderen door web- en mobiele clients. I3S is ontworpen om grote 3D-datasets te streamen en is ontworpen voor prestaties en schaalbaarheid. I3S is ontworpen om 3D-geospatiale content te ondersteunen en ondersteunt de vereiste coördinatenreferentiesystemen en hoogtemodellen in combinatie met een rijke set laagtypen.
De open community-versie van deze standaard op GitHub is hier te vinden: https://github.com/Esri/i3s-spec
Verzoek om commentaar (RFC)
OGC vraagt om publieke reacties op het voorgestelde OGC-plan. Coverage Implementation Schema (GOS) 1.2
Inleverdatum:
September 12, 2026 12: 00 AM