De CDB-standaard definieert een gestandaardiseerd model en structuur voor een enkele, "versieerbare", virtuele representatie van de aarde. Een CDB-gestructureerde dataopslag biedt een georuimtelijke inhoud en modeldefinitieopslag die plug-and-play interoperabel is tussen database-authoringwerkstations. Bovendien kan een CDB-gestructureerde dataopslag worden gebruikt als een gemeenschappelijke online (of runtime) opslagplaats waaruit verschillende simulatorclientapparaten gelijktijdig relevante informatie kunnen ophalen en wijzigen, in realtime, om hun respectieve runtime-simulatietaken uit te voeren. In dit geval is een CDB plug-and-play interoperabel tussen CDB-compatibele simulatoren. Een CDB kan eenvoudig worden gebruikt door bestaande simulatieclientapparaten (legacy Image Generators, Radar-simulator, Computer Generated Forces, enz.) via een gegevenspublicatieproces dat op aanvraag in realtime wordt uitgevoerd.
De toepassing van CDB op toekomstige simulatiearchitecturen zal runtime-source level en algoritmische correlatiefouten aanzienlijk verminderen, terwijl de tijdlijnen voor ontwikkeling, update en configuratiebeheer worden verkort. Met de toevoeging van de High Level Architecture – -Federation Object Model (HLA/FOM) en DIS-protocollen, biedt de toepassing van de CDB-standaard een Common Environment waarin onderling verbonden simulatoren een gemeenschappelijk beeld van de gesimuleerde omgeving delen.
De CDB-standaard definieert een open formaat voor de opslag, toegang en wijziging van een synthetische omgevingsdatabase. Een synthetische omgeving is een computersimulatie die activiteiten op een hoog niveau van realisme vertegenwoordigt, van simulatie van oorlogstheaters tot fabrieken en productieprocessen. Deze omgevingen kunnen worden gecreëerd binnen een enkele computer of een groot gedistribueerd netwerk dat is verbonden door lokale en brede netwerken en wordt uitgebreid met superrealistische speciale effecten en nauwkeurige gedragsmodellen. SE maakt visualisatie van en onderdompeling in de omgeving die wordt gesimuleerd mogelijk. Deze standaard definieert de organisatie en opslagstructuur van een wereldwijde synthetische representatie van de aarde, evenals de conventies die nodig zijn om alle subsystemen van een volledige missiesimulator te ondersteunen. De standaard maakt gebruik van verschillende commerciële en simulatiegegevensformaten die worden onderschreven door leiders van de databasetoolindustrie.
In een reeks bijbehorende OGC Best Practice-documenten worden regels en richtlijnen gedefinieerd voor de gegevensrepresentatie van kenmerken uit de echte wereld.
Verzoek om commentaar (RFC)
OGC vraagt om publieke reacties op het voorgestelde plan. OGC API – Environmental Data Retrieval (EDR) – Deel 3: Serviceprofielen
Inleverdatum:
21 oktober 2026 12:00 AM