API OGC - Norme des systèmes connectés

La norme OGC API — Connected Systems Standard (également appelée « cette norme » ou « CS API ») spécifie les éléments fondamentaux de l'API permettant d'interagir avec les systèmes connectés et les ressources associées. Un système connecté désigne tout système capable de transmettre directement des données via des réseaux de communication (en y étant connecté de manière permanente ou temporaire), ou dont les données sont mises à disposition sous une forme ou une autre via ces réseaux. Cette définition englobe tous les types de systèmes, notamment les capteurs in situ et distants, les actionneurs, les plateformes fixes et mobiles, les systèmes aéroportés et spatiaux, les robots et les drones, et même les humains qui collectent des données ou exécutent des tâches spécifiques.

Norme OGC API pour les systèmes connectés

Documentation

Appels à propositions OGC
Marché

L'API OGC – Systèmes connectés est conçue pour servir de passerelle entre les données statiques (entités géographiques et autres entités de domaine) et les données dynamiques (observations de ces propriétés d'entités, et commandes/actions qui les modifient). La « Partie 1 — Ressources d'entités » définit les types de ressources et les codages permettant de fournir des métadonnées sur les systèmes et leurs déploiements, ainsi que les procédures et stratégies d'échantillonnage utilisées par ces systèmes. Les types de ressources définis dans la Partie 1 sont modélisés à partir de concepts issus de la Semantic Sensor Network Ontology (SOSA/SSN). La « Partie 2 — Données dynamiques » définit des types de ressources et des codages supplémentaires qui implémentent les concepts SSN nécessaires à l'échange de données dynamiques liées aux fonctionnalités définies dans la Partie 1. Elle définit des méthodes efficaces de codage de ces informations dynamiques (variables dans le temps) (y compris les observations, les commandes et les événements système), ainsi que des mécanismes permettant la diffusion bidirectionnelle de données en temps réel et l'accès aux données historiques. La Partie 2 définit également un mécanisme de capture instantanée des propriétés des fonctionnalités dynamiques.

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