Indexed 3D Scene Layers (I3S) Standard

Cette norme communautaire définit un format ouvert de diffusion de contenu 3D permettant de diffuser et de distribuer rapidement de grands volumes de données SIG 3D vers des clients mobiles, web et de bureau. Le contenu I3S peut être partagé entre les systèmes d'entreprise utilisant des serveurs physiques et des serveurs cloud.

Appels à propositions OGC
Marché

Un ensemble de données I3S unique, appelé couche de scène, est un conteneur pour des quantités arbitrairement importantes de données géographiques 3D distribuées de manière hétérogène. Les couches de scène sont conçues pour être utilisées dans des flux de travail mobiles, de bureau et basés sur un serveur et sont accessibles via le Web ou sous forme de fichiers locaux.

Le format de livraison et le modèle de persistance des couches de scène, appelés respectivement Indexed 3d Scene Layer (I3S) et Scene Layer Package (SLPK), sont spécifiés en détail dans cette norme communautaire OGC. Les deux formats sont codés à l'aide de JSON et de ArrayBuffers binaires (ECMAScript 2015). I3S est conçu pour être compatible avec le cloud, le Web et les appareils mobiles. I3S est basé sur JSON, REST et les normes Web modernes et est facile à gérer, à analyser et à restituer efficacement par les clients Web et mobiles. I3S est conçu pour diffuser de grands ensembles de données 3D et est conçu pour les performances et l'évolutivité. I3S est conçu pour prendre en charge le contenu géospatial 3D et prend en charge les systèmes de référence de coordonnées et les modèles de hauteur requis en conjonction avec un riche ensemble de types de couches.

La version GitHub de cette norme, disponible pour la communauté ouverte, se trouve ici : https://github.com/Esri/i3s-spec

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