CityGML Standard

Cette norme définit un modèle conceptuel et un format d'échange pour la représentation, le stockage et l'échange de modèles de villes virtuelles 3D.

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Le CityGML La norme définit un modèle conceptuel et un format d'échange pour la représentation, le stockage et l'échange de modèles urbains virtuels en 3D. Elle facilite l'intégration de géodonnées urbaines pour diverses applications pour les villes intelligentes et les jumeaux numériques urbains, notamment la planification urbaine et paysagère ; la modélisation des informations du bâtiment (BIM) ; les télécommunications mobiles ; la gestion des catastrophes ; le cadastre 3D ; le tourisme ; la navigation des véhicules et des piétons ; la conduite autonome et l'assistance à la conduite ; la gestion des installations et ; les simulations énergétiques, de trafic et environnementales.

CityGML 3.0 est une évolution des versions précédentes 1.0 et 2.0 de CityGML. Alors que les versions précédentes standardisaient un format d'échange GML, CityGML 3.0 normalise le modèle d'information sous-jacent et peut être implémenté dans une variété de technologies, y compris GML. CityGML 3.0 Modèle conceptuel La norme décrit un modèle d'information sémantique commun pour la représentation d'objets urbains 3D. La fonction principale du modèle est de définir l'interprétation humaine des objets de données modélisés ainsi que leur représentation géométrique et leurs relations. En tant que tel, CityGML 3.0 Le modèle conceptuel fournit un cadre pour l’intégration, le stockage et l’échange de données géospatiales 3D.

CityGML La version 3.0 permet d'encoder les données en GML/XML, mais aussi en JSON ou en schémas de base de données. Parmi les avantages supplémentaires par rapport aux versions précédentes, citons une meilleure intégration avec le BIM, la possibilité de représenter les espaces intérieurs dans différents niveaux de détail (LOD), la prise en charge des données dynamiques fournies par les capteurs et les simulations, et la possibilité d'étendre le modèle d'information aux extensions du domaine d'application à l'aide d'outils d'architecture pilotée par le modèle.

Un codage GML pour CityGML La version 3.0 est disponible pour une utilisation pratique. Les fichiers de schéma XML correspondants peuvent être téléchargés ici : https://github.com/opengeospatial/CityGML-3.0Encodings/releases
A CityGML Le document de spécification de codage GML 3.0 est en cours d'élaboration et sera publié en tant que norme de codage distincte en temps voulu.

Comme de nombreux ensembles de données utilisant les deux CityGML Les versions 1.0 et 2.0 ont été créées et sont en cours d'utilisation, ces spécifications ne seront pas obsolètes. Cependant, les données existantes peuvent être mises à niveau vers CityGML 3.0.

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