La norme CDB définit un modèle et une structure normalisés pour une représentation virtuelle unique et « versionnable » de la Terre. Un magasin de données structurées CDB fournit un référentiel de définition de contenu et de modèle géospatial qui est interopérable de manière plug-and-play entre les postes de travail de création de bases de données. De plus, un magasin de données structurées CDB peut être utilisé comme référentiel en ligne (ou d'exécution) commun à partir duquel divers périphériques clients de simulation peuvent simultanément récupérer et modifier, en temps réel, des informations pertinentes pour effectuer leurs tâches de simulation d'exécution respectives. Dans ce cas, une CDB est interopérable de manière plug-and-play entre les simulateurs compatibles CDB. Une CDB peut être facilement utilisée par les périphériques clients de simulation existants (générateurs d'images hérités, simulateur radar, forces générées par ordinateur, etc.) via un processus de publication de données qui est exécuté à la demande en temps réel.
L'application de CDB aux futures architectures de simulation réduira considérablement les erreurs de corrélation algorithmique et de niveau source d'exécution, tout en réduisant les délais de développement, de mise à jour et de gestion de la configuration. Avec l'ajout des protocoles HLA/FOM (High Level Architecture – Federation Object Model) et DIS, l'application de la norme CDB fournit un environnement commun dans lequel les simulateurs interconnectés partagent une vue commune de l'environnement simulé.
La norme CDB définit un format ouvert pour le stockage, l'accès et la modification d'une base de données d'environnement synthétique. Un environnement synthétique est une simulation informatique qui représente des activités à un niveau de réalisme élevé, de la simulation de théâtres de guerre aux usines et aux processus de fabrication. Ces environnements peuvent être créés au sein d'un seul ordinateur ou d'un vaste réseau distribué connecté par des réseaux locaux et étendus et augmentés par des effets spéciaux super réalistes et des modèles comportementaux précis. SE permet la visualisation et l'immersion dans l'environnement simulé. Cette norme définit l'organisation et la structure de stockage d'une représentation synthétique mondiale de la Terre ainsi que les conventions nécessaires pour prendre en charge tous les sous-systèmes d'un simulateur de mission complète. La norme utilise plusieurs formats de données commerciaux et de simulation approuvés par les leaders de l'industrie des outils de base de données.
Une série de documents de bonnes pratiques OGC associés définissent des règles et des directives pour la représentation des données des fonctionnalités du monde réel.
Demande de commentaires (RFC)
L'OGC sollicite l'avis du public sur une proposition OGC API – Environmental Data Retrieval (EDR) – Partie 3 : Profils de service
À remettre avant le :
Octobre 21, 2026 12: 00 AM