L'adoption est le meilleur indicateur de la valeur d'une norme pour une communauté de praticiens et de professionnels. Pourtant, elle est souvent lente, voire infructueuse. Sans une mise en œuvre massive sur une variété d'outils et de systèmes, les normes d'échange de données ne répondent pas à leurs objectifs : stimuler l'innovation et réduire les frictions entre les données échangées entre plateformes propriétaires ou silos technologiques.
Favoriser l'adoption des normes est un défi à multiples facettes. En premier lieu, les promoteurs de leur adoption doivent démontrer que la norme répond aux exigences des cas d'utilisation des futurs utilisateurs. Ensuite, une adoption réussie nécessite une sensibilisation et une éducation. La méconnaissance de la valeur d'une norme est un problème qui a affecté de nombreuses normes pourtant à fort potentiel d'impact. Les stratégies de sensibilisation varient selon le public cible. Enfin, fournir des outils et des guides clairs et concis aux développeurs aidera ceux qui s'intéressent à la norme ou qui doivent la mettre en œuvre.
Lorsque les membres du GeoPose Le groupe de travail sur les normes (SWG) a commencé à collaborer en 2019, nous avons identifié exigences dans cinq cas d’utilisation à usage général. Dans les projets commerciaux et open source, les membres du SWG ont confirmé à plusieurs reprises que GeoPose 1.0 répond à ces exigences de cas d’utilisation.
Nous avons également mené des actions de sensibilisation pour sensibiliser davantage GeoPoseDans cette phase de plaidoyer, nous cherchons à atteindre trois publics :
- Les utilisateurs finaux ou les développeurs qui souhaitent utiliser GeoPose-outils conformes car ils ne veulent pas (ou ne peuvent pas) être enfermés dans un système propriétaire fermé pour exprimer l'emplacement géospatialement ancré et l'orientation 6DOF de leurs actifs ou objets.
- Les fournisseurs de plates-formes et d'outils de gestion de données de développement ou SIG qui ne disposent actuellement que de mécanismes propriétaires pour décrire l'emplacement et l'orientation géospatialement ancrés d'un objet ou d'une entité physique ou numérique.
- Les communautés qui développent des normes qui pourraient s'appliquer GeoPose pour éviter de réinventer les fonctionnalités qu'elle offre aux adoptants de ses normes. En référençant normativement GeoPose, les éditeurs d’autres normes peuvent amorcer la valeur que leur norme apporte aux utilisateurs.
Rencontre et discussion avec GeoPose L'adoption avec les communautés de ce troisième groupe était l'objectif des membres du SWG qui se sont rendus dans la région de la baie de San Francisco à la mi-mars 2025.
Réunion des groupes de travail et de la communauté du Web immersif du W3C
Leur premier arrêt a été la réunion en face à face des 18 et 19 mars Groupes de travail et de communauté Web immersifs du W3C menée au siège de Google à Mountain View. Le groupe de travail Web immersif et le groupe communautaire du W3C sont responsables de apporter des expériences XR hautes performances (un concept qui regroupe à la fois des applications de réalité virtuelle et augmentée) (au Web ouvert via des API pour interagir avec les appareils XR et les capteurs dans les navigateurs).
Le GeoPose équipe, dirigée par Michel Salazar, Chercheur HCI-3DUI à l' Département VR de l'IFE et Ali C. Hantal, Co-président de Ouvrir AR Cloud Et chef de la direction de Maîtres XR, a eu le privilège d'ouvrir la réunion le 18 mars avec une présentation sur GeoPose concepts. Plus précisément, Mikel propose l'ajout d'un espace de référence WebXR utilisant WGS84 (qui est la valeur par défaut pour GeoPose Basique). Ali a présenté les normes Geopose et POI de l'OGC, démontrant comment elles permettent de créer une plateforme web spatiale ouverte pour les clients mobiles et WebXR. Il a présenté des cas d'utilisation de plateformes ouvertes, incluant du contenu numérique ancré spatialement et des points d'intérêt (POI), visualisés par un logiciel client développé par Open AR Cloud et XR Masters. GeoPose De base, les clients mobiles natifs et WebXR ont pu visualiser les mêmes ressources numériques précisément ancrées dans le monde réel.

Parmi les participants à la réunion figuraient des représentants de Google, Microsoft, Apple Computer, Niantic et Meta.
Nazih Fino, membre de l'équipe et PDG de Global Nomads, a également assisté à la réunion et a fourni un soutien logistique et technique.

Khronos Group 3D sur le Web 2025
Le lendemain soir, le GeoPose L'équipe de sensibilisation a assisté à la Événement Khronos Group 3D sur le Web. L'événement ouvert, auquel ont participé plus de 100 développeurs, a été présenté comme une « opportunité de réseautage de premier ordre pour les développeurs, les ingénieurs et les professionnels de l'industrie qui façonnent l'avenir des graphiques Web 3D ».

Encore une fois, le GeoPose L'équipe de sensibilisation a présenté et illustré la valeur que cette norme peut offrir aux utilisateurs des technologies Web. Mikel Salazar a notamment expliqué les avantages de son utilisation. GeoPose pour libérer le potentiel d’utilisation des données géospatiales qui, autrement, seraient difficiles à intégrer dans les moteurs et technologies 3D normaux.

Ressources et enregistrements
Pour en apprendre plus sur GeoPose, S'il vous plaît visitez le GeoPose portail.
Photos haute résolution utilisées ci-dessus : Dropbox
Regardez les enregistrements :
- Collaboration 3D et géospatiale sur le Web avec l'OGC GeoPose
- Plateforme Web spatiale ouverte pour clients mobiles et Web
Une description et un enregistrement vidéo de la démonstration sont disponibles sur cette page.