Indexed 3D Scene Layers (I3S) Estándar

Este estándar comunitario define un formato abierto de entrega de contenido 3D que permite transmitir y distribuir rápidamente grandes volúmenes de datos SIG 3D a clientes móviles, web y de escritorio. El contenido de I3S puede compartirse entre sistemas empresariales mediante servidores físicos y en la nube.

Archivos de modelos oficiales y esquemas de codificación

Solicitudes de convocatoria abierta de OGC
Resumen

Un único conjunto de datos I3S, denominado capa de escena, es un contenedor para cantidades arbitrarias de datos geográficos tridimensionales distribuidos de forma heterogénea. Las capas de escena están diseñadas para usarse en flujos de trabajo móviles, de escritorio y basados ​​en servidor, y se puede acceder a ellas a través de la web o como archivos locales.

El formato de entrega y el modelo de persistencia para capas de escena, denominados capa de escena 3D indexada (I3S) y paquete de capa de escena (SLPK) respectivamente, se especifican en detalle en este estándar de la comunidad OGC. Ambos formatos se codifican utilizando JSON y ArrayBuffers binarios (ECMAScript 2015). I3S está diseñado para ser compatible con la nube, la web y los dispositivos móviles. I3S se basa en JSON, REST y estándares web modernos y es fácil de manejar, analizar y renderizar de manera eficiente por parte de clientes web y móviles. I3S está diseñado para transmitir grandes conjuntos de datos 3D y está diseñado para ofrecer rendimiento y escalabilidad. I3S está diseñado para admitir contenido geoespacial 3D y admite los sistemas de referencia de coordenadas y modelos de altura necesarios junto con un amplio conjunto de tipos de capas.

La versión abierta de este estándar en GitHub, perteneciente a la comunidad, se encuentra aquí: https://github.com/Esri/i3s-spec

Perspectivas

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