
CDB
Esta norma define un modelo y una estructura para una única representación virtual versionable de la Tierra. Un almacén de datos estructurados CDB proporciona un repositorio de contenido geoespacial y de definición de modelos que es interoperable y listo para usar entre estaciones de trabajo de creación de bases de datos. Un almacén de datos estructurados CDB se puede utilizar como un repositorio común en línea (o en tiempo de ejecución) desde el cual varios dispositivos cliente del simulador pueden recuperar y modificar simultáneamente, en tiempo real, información relevante para realizar sus respectivas tareas de simulación en tiempo de ejecución.
Documentos de la norma CDB 1.2
Titulo del documento | Versión | Documento OGC N.º | Tipo |
---|---|---|---|
Notas de la versión 1.2 de OGC CDB | 1.2 | 20 - 006 | Notas |
Volume 1: OGC CDB Core Standard: Model and Physical Data Store Structure | 1.2 | 15-113r6 | IS |
Volume 3: OGC CDB Terms and Definitions (Normative) | 1.2 | 15-112r4 | IS |
Volume 11: OGC CDB Core Standard Conceptual Model | 1.2 | 16-007r5 | IS |
Volume 13: OGC CDB Rules for Encoding CDB Vector Data using GeoPackage (Normative, Optional Extension). | 1.2 | 20 - 050 | IS |
Mejores prácticas de CDB 1.2
Documentos de la norma CDB 1.1
Titulo del documento | Versión | Documento OGC N.º | Tipo |
---|---|---|---|
Notas de la versión 1.1 de OGC CDB | 1.1 | 18-016r1 | Notas |
Volume 1: OGC CDB Core Standard: Model and Physical Data Store Structure | 1.1 | 15-113r5 | IS |
Volume 3: OGC CDB Terms and Definitions | 1.1 | 15-112r3 | IS |
Volume 11: OGC CDB Core Standard Conceptual Model | 1.1 | 16-007r4 | IS |
Mejores prácticas de CDB 1.1
Documentos de la norma CDB 1.0
Titulo del documento | Versión | Documento OGC N.º | Tipo |
---|---|---|---|
Volume 1: OGC CDB Core Standard: Model and Physical Data Store Structure | 1.0 | 15-113r3 | IS |
Volume 3: OGC CDB Terms and Definitions | 1.0 | 15-112r2 | IS |
Volume 11: OGC CDB Core Standard Conceptual Model | 1.0 | 16-007r3 | IS |
CDB Multi-Spectral Imagery Extension | 1.0 | 17-080r2 | IS |
Mejores prácticas de CDB 1.0
Archivos de modelos oficiales y esquemas de codificación
Los esquemas actuales se presentan en un archivo zip en el Volumen 9. Una vez validados, los esquemas normativos se publicarán en:
http://schemas.opengis.net/cdb/
Nota: También puedes descargarlo en un solo archivo zip.
Descargar todos los esquemas oficiales de OGC
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Descripción General
El estándar CDB define un modelo y una estructura estandarizados para una única representación virtual de la Tierra que pueda ser versionada. Un almacén de datos estructurados CDB proporciona un repositorio de contenido geoespacial y de definición de modelos que es plug-and-play e interoperable entre estaciones de trabajo de creación de bases de datos. Además, un almacén de datos estructurados CDB puede utilizarse como un repositorio común en línea (o en tiempo de ejecución) desde el que varios dispositivos cliente de simulación pueden recuperar y modificar simultáneamente, en tiempo real, información relevante para realizar sus respectivas tareas de simulación en tiempo de ejecución. En este caso, un CDB es interoperable plug-and-play entre simuladores compatibles con CDB. Un CDB puede ser utilizado fácilmente por dispositivos cliente de simulación existentes (generadores de imágenes heredados, simulador de radar, fuerzas generadas por computadora, etc.) a través de un proceso de publicación de datos que se realiza a pedido en tiempo real.
La aplicación de CDB a futuras arquitecturas de simulación reducirá significativamente los errores de correlación algorítmica y de nivel de fuente de tiempo de ejecución, al tiempo que reducirá los plazos de desarrollo, actualización y gestión de la configuración. Con la incorporación de la arquitectura de alto nivel – Modelo de objetos de federación (HLA/FOM) y los protocolos DIS, la aplicación del estándar CDB proporciona un entorno común en el que los simuladores interconectados comparten una vista común del entorno simulado.
El estándar CDB define un formato abierto para el almacenamiento, acceso y modificación de una base de datos de entorno sintético. Un entorno sintético es una simulación por ordenador que representa actividades con un alto nivel de realismo, desde la simulación de teatros de guerra hasta fábricas y procesos de fabricación. Estos entornos pueden crearse dentro de un único ordenador o de una vasta red distribuida conectada por redes de área local y amplia y aumentadas con efectos especiales superrealistas y modelos de comportamiento precisos. SE permite la visualización y la inmersión en el entorno que se está simulando. Este estándar define la organización y la estructura de almacenamiento de una representación sintética mundial de la Tierra, así como las convenciones necesarias para dar soporte a todos los subsistemas de un simulador de misión completa. El estándar hace uso de varios formatos de datos comerciales y de simulación avalados por los líderes de la industria de herramientas de bases de datos.
Una serie de documentos asociados de mejores prácticas de OGC definen reglas y pautas para la representación de datos de características del mundo real.