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La adopción es la mejor medida del valor de un estándar para una comunidad de profesionales; sin embargo, a menudo, la adopción es lenta o fracasa. Sin una amplia implementación en diversas herramientas y sistemas, los estándares de intercambio de datos no cumplen sus objetivos de impulsar la innovación y reducir la fricción cuando es necesario intercambiar datos entre plataformas propietarias o silos tecnológicos. 

Impulsar la adopción de estándares es un desafío multifacético. Ante todo, quienes promueven su adopción deben demostrar que el estándar cumple con los requisitos de los casos de uso de los futuros usuarios. Además, una adopción exitosa requiere concientización y educación. El escaso conocimiento del valor que ofrece un estándar es un problema que ha afectado a muchos estándares con gran potencial de impacto. Las estrategias de concientización varían según el público objetivo. Finalmente, proporcionar herramientas y guías claras y concisas para desarrolladores apoyará a quienes estén interesados ​​en implementar el estándar o necesiten hacerlo. 

Cuando los miembros de la GeoPose El Grupo de Trabajo Estándar (SWG) comenzó a colaborar en 2019, identificamos Requisitos en cinco casos de uso de propósito general. En proyectos comerciales y de código abierto, los miembros del SWG han confirmado repetidamente que GeoPose 1.0 cumple con esos requisitos de casos de uso. 

También hemos realizado actividades de divulgación para aumentar la conciencia sobre GeoPoseEn esta fase de incidencia, buscamos llegar a tres públicos: 

  1. Los usuarios finales o desarrolladores que quieran utilizar GeoPose-herramientas compatibles porque no quieren (o no pueden) estar encerrados en un sistema cerrado y propietario para expresar la ubicación anclada geoespacialmente y la orientación 6DOF de sus activos u objetos. 
  2. Los proveedores de plataformas y herramientas de gestión de datos SIG o para desarrolladores que actualmente solo cuentan con mecanismos propietarios para describir la ubicación y la orientación ancladas geoespacialmente de un objeto o característica física o digital. 
  3. Las comunidades que desarrollan estándares que podrían aprovechar GeoPose para evitar reinventar las funciones que ofrece a quienes adoptan sus estándares. Al hacer referencia normativa GeoPoseLos editores de otros estándares pueden aprovechar el valor que su estándar proporciona a los usuarios.

Reunión y discusión con GeoPose La adopción con las comunidades de este tercer grupo fue el objetivo de los miembros del SWG que viajaron al Área de la Bahía de San Francisco a mediados de marzo de 2025. 

Reunión de los grupos de trabajo y de la comunidad sobre web inmersiva del W3C

Su primera parada fue la reunión presencial del 18 y 19 de marzo de la Grupos de trabajo y comunidad sobre web inmersiva del W3C Se llevó a cabo en la sede de Google en Mountain View. El Grupo de Trabajo de Web Inmersiva y el Grupo Comunitario del W3C son responsables de... llevar experiencias XR de alto rendimiento (un concepto que agrupa aplicaciones de realidad virtual y aumentada) a la Web abierta a través de API para interactuar con dispositivos y sensores XR en navegadores.


El proceso de GeoPose equipo, dirigido por Mikel Salazar, Investigador del HCI-3DUI en la Departamento de VR del IFE y Ali C. Hantal, Copresidente de Abrir AR Cloud y CEO de Maestros XR, tuvo el privilegio de abrir la reunión el 18 de marzo con una presentación sobre GeoPose conceptos. En concreto, Mikel propone añadir un espacio de referencia WebXR utilizando WGS84 (que es el predeterminado para GeoPose Básico). Ali presentó los estándares Geopose y POI de OGC, demostrando cómo se utilizan para habilitar una plataforma web espacial abierta para clientes móviles y WebXR. Expuso casos de uso de plataformas abiertas con contenido digital anclado espacialmente y puntos de interés (POI), visualizados por software cliente desarrollado por Open AR Cloud y XR Masters. GeoPose Los clientes básicos, tanto móviles nativos como WebXR, pudieron ver los mismos activos digitales anclados con precisión en el mundo real.

Grupo de trabajo intergubernamental del W3C
Presentando acerca de GeoPose durante la reunión presencial del IWWG del W3C

Entre los asistentes a la reunión se encontraban representantes de Google, Microsoft, Apple Computer, Niantic y Meta.

El miembro del equipo Nazih Fino, CEO de Global Nomads, también asistió a la reunión y brindó apoyo logístico y técnico.

Google
Ali Hantal (izquierda) y Mikel Salazar (derecha) en Google en Mountain View

Grupo Khronos 3D en la Web 2025

La noche siguiente, el GeoPose El equipo de extensión asistió a la Evento 3D en la Web de Khronos Group. El evento abierto, al que asistieron más de 100 desarrolladores, fue anunciado como una "excelente oportunidad de networking para desarrolladores, ingenieros y profesionales de la industria que están dando forma al futuro de los gráficos web en 3D".

GeoPose
Presentando acerca de GeoPose durante el evento 3D on the Web de Khronos Group.

Una vez más, el GeoPose El equipo de divulgación presentó e ilustró el valor que este estándar puede ofrecer a los usuarios de tecnologías web. En particular, Mikel Salazar se centró en explicar los beneficios de usar GeoPose para desbloquear el uso potencial de datos geoespaciales que, de otro modo, serían difíciles de integrar en motores y tecnologías 3D normales.

Colaboración basada en la web con GeoPose
Colaboración basada en la web con GeoPose (Mikel Salazar)

Recursos y grabaciones

Para aprender más sobre la GeoPose, Por favor visite la opción GeoPose portal. 

Fotografías de alta resolución utilizadas arriba: Dropbox

Mira las grabaciones: 

Una descripción y una grabación en vídeo de la demostración están disponibles en esta página.

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