Indexed 3D Scene Layers (I3S) Standard

Dieser Community-Standard definiert ein offenes 3D-Inhaltsbereitstellungsformat, das die schnelle Übertragung und Verteilung großer Mengen von 3D-GIS-Daten an mobile, Web- und Desktop-Clients ermöglicht. I3S-Inhalte können unternehmensweit über physische und Cloud-Server geteilt werden.

Offene Ausschreibungen der OGC
Übersicht

Ein einzelner I3S-Datensatz, der als Szenenebene bezeichnet wird, ist ein Container für beliebig große Mengen heterogen verteilter 3D-Geodaten. Szenenebenen sind für die Verwendung in mobilen, Desktop- und serverbasierten Workflows konzipiert und können über das Internet oder als lokale Dateien abgerufen werden.

Das Bereitstellungsformat und das Persistenzmodell für Szenenebenen, die als Indexed 3d Scene Layer (I3S) bzw. Scene Layer Package (SLPK) bezeichnet werden, sind in diesem OGC-Community-Standard ausführlich festgelegt. Beide Formate werden mit JSON und binären ArrayBuffers (ECMAScript 2015) codiert. I3S ist für die Cloud-, Web- und Mobilnutzung konzipiert. I3S basiert auf JSON, REST und modernen Webstandards und ist einfach zu handhaben, effizient zu analysieren und von Web- und Mobilclients zu rendern. I3S ist für das Streamen großer 3D-Datensätze konzipiert und auf Leistung und Skalierbarkeit ausgelegt. I3S ist für die Unterstützung von 3D-Geodateninhalten konzipiert und unterstützt die erforderlichen Koordinatenreferenzsysteme und Höhenmodelle in Verbindung mit einem umfangreichen Satz von Ebenentypen.

Die offene Community-GitHub-Version dieses Standards finden Sie hier: https://github.com/Esri/i3s-spec

Offene Ausschreibungen und Anfragen

Die Öffentlichkeit kann Entwürfe von Normen prüfen und Feedback geben, um sicherzustellen, dass diese praxisnah und breit anwendbar sind.

Einblicke

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