Die Akzeptanz ist der beste Maßstab für den Wert eines Standards für Praktiker und Fachleute. Doch oft verläuft die Akzeptanz langsam oder scheitert. Ohne umfassende Implementierungen in verschiedenen Tools und Systemen erreichen Datenaustauschstandards nicht ihre Ziele: Innovation fördern und Reibungsverluste beim Datenaustausch zwischen proprietären Plattformen oder Technologiesilos reduzieren.
Die Einführung von Standards ist eine vielschichtige Herausforderung. In erster Linie müssen die Befürworter der Einführung sicherstellen, dass der Standard die Anforderungen der Anwendungsfälle zukünftiger Anwender erfüllt. Darüber hinaus erfordert eine erfolgreiche Einführung Bewusstsein und Aufklärung. Mangelndes Bewusstsein für den Nutzen eines Standards ist ein Problem, das viele Standards mit großem Wirkungspotenzial plagt. Die Strategien zur Sensibilisierung variieren je nach Zielgruppe. Schließlich unterstützt die Bereitstellung klarer und prägnanter Tools und Leitfäden für Entwickler diejenigen, die an dem Standard interessiert sind oder ihn implementieren müssen.
Wenn die Mitglieder der GeoPose Als die Standard Working Group (SWG) 2019 mit der Zusammenarbeit begann, identifizierten wir Anforderungen in fünf allgemeinen Anwendungsfällen. In kommerziellen und Open-Source-Projekten haben die Mitglieder der SWG wiederholt bestätigt, dass GeoPose 1.0 erfüllt diese Anwendungsfallanforderungen.
Wir haben auch Öffentlichkeitsarbeit geleistet, um das Bewusstsein für GeoPoseIn dieser Phase der Interessenvertretung möchten wir drei Zielgruppen erreichen:
- Die Endbenutzer oder Entwickler, die verwenden möchten GeoPose-kompatible Tools, da sie sich nicht auf ein geschlossenes, proprietäres System zur Darstellung des georäumlich verankerten Standorts und der 6DOF-Ausrichtung ihrer Vermögenswerte oder Objekte festlegen möchten (oder können).
- Die Anbieter von Entwickler- oder GIS-Datenverwaltungsplattformen und -tools, die derzeit nur über proprietäre Mechanismen zur Beschreibung des georäumlich verankerten Standorts und der Ausrichtung eines physischen oder digitalen Objekts oder Features verfügen.
- Die Gemeinschaften, die Standards entwickeln, die GeoPose um zu vermeiden, dass die Funktionen, die es den Anwendern ihrer Standards bietet, neu erfunden werden müssen. Durch normative Bezugnahme GeoPose, können die Herausgeber anderer Standards den Wert steigern, den ihr Standard den Benutzern bietet.
Treffen und Diskutieren GeoPose Die Einführung in Gemeinden dieser dritten Gruppe war das Ziel der Mitglieder der SWG, die Mitte März 2025 in die San Francisco Bay Area reisten.
W3C Immersive Web Arbeits- und Community-Gruppentreffen
Ihre erste Station war das persönliche Treffen vom 18. bis 19. März mit W3C Immersive Web Arbeits- und Community-Gruppen in der Google-Zentrale in Mountain View durchgeführt. Die W3C Immersive Web Working Group und Community Group sind verantwortlich für Bereitstellung leistungsstarker XR-Erlebnisse (ein Konzept, das sowohl virtuelle als auch erweiterte Realitätsanwendungen gruppiert) über APIs ins offene Web, um mit XR-Geräten und Sensoren in Browsern zu interagieren.
Die GeoPose Team, angeführt von Michael Salazar, HCI-3DUI-Forscher am IFE VR-Abteilung und Ali C. Hantal, Co-Präsident von Öffnen Sie die AR Cloud und CEO von XR-Meister, hatte die Ehre, das Treffen am 18. März mit einer Präsentation über GeoPose Konzepte. Insbesondere schlägt Mikel die Hinzufügung eines WebXR-Referenzraums mit WGS84 vor (der Standard für GeoPose Basic). Ali präsentierte die Geopose- und POI-Standards von OGC und demonstrierte, wie diese genutzt werden, um eine offene räumliche Webplattform für mobile und WebXR-Clients zu ermöglichen. Er präsentierte Anwendungsfälle für offene Plattformen mit räumlich verankerten digitalen Inhalten und Points of Interest (POIs), visualisiert durch Client-Software von Open AR Cloud und XR Masters. Mit GeoPose Grundsätzlich konnten sowohl native mobile als auch WebXR-Clients dieselben digitalen Assets anzeigen, die präzise in der realen Welt verankert waren.
Zu den Teilnehmern des Treffens gehörten Vertreter von Google, Microsoft, Apple Computer, Niantic und Meta.
Teammitglied Nazih Fino, CEO von Global Nomads, nahm ebenfalls an dem Treffen teil und leistete logistische und technische Unterstützung.
Khronos Group 3D im Web 2025
Am folgenden Abend GeoPose Das Outreach-Team nahm an der Khronos Group 3D im Web-Event. Die offene Veranstaltung, an der über 100 Entwickler teilnahmen, wurde als „erstklassige Gelegenheit zum Netzwerken für Entwickler, Ingenieure und Branchenexperten, die die Zukunft der 3D-Webgrafik gestalten“ angekündigt.
Noch einmal GeoPose Das Outreach-Team präsentierte und veranschaulichte den Nutzen dieses Standards für Nutzer von Webtechnologien. Mikel Salazar erläuterte insbesondere die Vorteile der Nutzung GeoPose um die potenzielle Nutzung georäumlicher Daten zu erschließen, die andernfalls nur schwer in normale 3D-Engines und -Technologien integriert werden könnten.
Ressourcen und Aufzeichnungen
Um darüber zu erfahren, lesen Sie unbedingt unseren Leitfaden: GeoPoseBesuchen Sie bitte die GeoPose Portal aus.
Oben verwendete hochauflösende Fotos: Dropbox
Sehen Sie sich die Aufzeichnungen an:
- 3D- und georäumliche Zusammenarbeit im Web mit OGC GeoPose
- Offene Spatial-Web-Plattform für Mobil- und Web-Clients
Eine Beschreibung und eine Videoaufzeichnung der Demonstration finden Sie auf Diese Seite.